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XXXXX
visiteurs depuis le 2 janvier 2003

             
Mode Normal :

    --> Les joueurs possèdent 40 cartes et 2000 points de vie.

    --> Celui qui commence tire 5 cartes dans son tas.

    --> Les joueurs jouent à tour de rôle. Si un joueur sort un monstre, il place la   carte dans le jeu et doit préciser s'il la met en position d'attaque ou de défense.   Il peut jouer une carte de magie ou une carte piège (il peut aussi laisser une   carte masquée).

    --> Les joueurs se battent sur leurs points d'attaque ou de défense affichés   sur leurs cartes en jeu. Le premier qui perd tout ses points de vie a perdu.

Système d'attaque/défense

             1) Attaque vs attaque

      Celui qui a le niveau d'attaque le plus élevé gagne. La carte du perdant  disparait. La différence entre les points d'attaque est soustraite des points de   vie du perdant.

             2) Attaque vs défense

    Quand les points d'attaque sont supérieurs à la défense, la carte de défense   disparaît. Le joueur en "défense" ne perd pas de points de vie.

 

Battle City :

     --> On joue en mode superexpert avec un duel disk

    --> Le joueur dispose de 4000 pts de vie au départ, le jeu doit comporter au   moins 40 cartes, le joueur doit tirer 5 cartes pour passer à l'action. Il lui  faudra avoir en main au moins 7 cartes. A chaque tour il apourra placer une   carte piège ou de magie.

    --> Le perdant est celui qui n'a plus de points de vie ou qui ne peut plus tirer  de carte.

    --> Lorsqu'on joue un monstre, il faut préciser si on le met en position   d'attaque ou de défense :

    o En attaque : il faudra montrer la carte à l'endroit et la placer à la verticale.

    o En défense : il faudra montrer la carte à l'envers et la placer à  l'horizontale. Elle sera montrée lorsqu'elle passera en position d'attaque ou sera  attaquée.

Système d'attaque/défense

             1/ Attaque vs attaque

   Celui qui a le niveau d'attaque le plus élevé gagne. La carte du perdant  disparait. La différence entre les points d'attaque est soustraite des points de   vie du perdant.

             2/ Attaque vs défense

    Quand les points d'attaque sont supérieurs à la défense, la carte de défense   disparaît. Le joueur en "défense" ne perd pas de points de vie. Si les points de   défense dépassent le niveau d'attaque, la différence entre les points sera   soustraite des points de vie du joueur en position d'attaque. Le monstre   attaquant n'est pas détruit

     --> En mode superexpert, le monstre peut attaquer directement le joueur. Un   monstre de 5 étoiles devra en sacrifier un d'un niveau inférieur à 4 étoiles pour   pouvoir être invoqué dans la partie. Un monstre d'un niveau supérieur à 7 étoiles   devra sacrifier deux monstres d'un niveau inférieur à 6 étoiles pour pouvoir   être invoqué dans la partie.

    --> Une carte masqué et placée dans la partie peut être déclanchée à tout   moment. Par contre, celle qu'on tient dans la main devra attendre que le joueur   puisse jouer avant d'être déclenché.

    --> Une carte piège ne s'activera que si elle est déjà placée dans la partie  suivant les conditions écrites sur la carte.